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ゲーミフィケーション– tag –

  • 2026-2-22026-4-23

    オーバーツーリズム対策の新手法|ナッジ理論×ゲーミフィケーションで観光行動を変える事例と設計法

    観光地で旅行者の責任ある行動を促す方法を解説。ナッジ理論やゲーミフィケーション、プレッジを活用した行動変容施策が、混雑分散や住民満足度向上、DMOのKPI改善にどう役立つか具体事例とともに紹介します。 観光地で混雑やごみ、地域住民への影響が問題...
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